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[C145] 熨斗

ついにスペカまで出てきましたねw

バグかどうかは分からないのですが、
初めうどんげはスペカを
4枚持ってるのでしょうか?
戦闘に入って切札を選ぶと
赤瞳と幻弾があります。
ですが、入替コマンドが
出ていないにも関わらず
1枚消費すると、
幻弾が欄に補充されます。
同じスペカは入替が
適用されないという仕様でしょうか?
気になったので報告させて頂きました。

そういえば昔作った
うどんげのドット絵とかは
使う予定があるのですか?
アレが使われないか
ドキドキしてますww

[C146]

>1枚消費すると、
>幻弾が欄に補充されます。
スペカであろうと、敵にダメージ・効果が
適応されるとゲージが溜まるようになっています。
今回うpったやつは、スペカ補充用ゲージの
初期値を高めに設定したので、一撃でも敵に
攻撃が入れば1枚補充されるような状況から
スタートとなっています。

>同じスペカは入替が
>適用されないという仕様でしょうか?
同じスペカでも入れ替えは適応されます。
3スロットまでしか可視化されないので
見えない枠が分かりにくいかも・・・
何枚もスペカをストックしていられる状況に
ならないような難易度にしたいと思ってるので
この点を改善する気は無いかなぁ
まぁ、余裕があれば対処してみようかなぁと。
  • 2010-03-25
  • モニカノ
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もう春だぁ

スペカも形になってきたし、そろそろ敵の技を実装していきたい。

◆ゲーム開発
・スペカ実装しました。
 一定回数攻撃したり相手を倒したりすると、カードが補充されます
 スペカは見た目で3枚まで補充されますが、4枚目が補充されると
 切札コマンドに「入替」が表示され、コレを使うことで必要に応じて
 見えない4枚目のスペカコマンドを表に出してくることが可能です。

 ◆ゲーム試作品◆
(なかなかつながり難いです。)


20100322_1.jpg



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[C145] 熨斗

ついにスペカまで出てきましたねw

バグかどうかは分からないのですが、
初めうどんげはスペカを
4枚持ってるのでしょうか?
戦闘に入って切札を選ぶと
赤瞳と幻弾があります。
ですが、入替コマンドが
出ていないにも関わらず
1枚消費すると、
幻弾が欄に補充されます。
同じスペカは入替が
適用されないという仕様でしょうか?
気になったので報告させて頂きました。

そういえば昔作った
うどんげのドット絵とかは
使う予定があるのですか?
アレが使われないか
ドキドキしてますww

[C146]

>1枚消費すると、
>幻弾が欄に補充されます。
スペカであろうと、敵にダメージ・効果が
適応されるとゲージが溜まるようになっています。
今回うpったやつは、スペカ補充用ゲージの
初期値を高めに設定したので、一撃でも敵に
攻撃が入れば1枚補充されるような状況から
スタートとなっています。

>同じスペカは入替が
>適用されないという仕様でしょうか?
同じスペカでも入れ替えは適応されます。
3スロットまでしか可視化されないので
見えない枠が分かりにくいかも・・・
何枚もスペカをストックしていられる状況に
ならないような難易度にしたいと思ってるので
この点を改善する気は無いかなぁ
まぁ、余裕があれば対処してみようかなぁと。
  • 2010-03-25
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